dimanche 11 mars 2018

[Jeux vidéos] Le problème Switch : Le macaron Nintendo et l'objectivité... l'eau et l'huile.

 
Aucun article sur ce blog ne pourrait exprimer, je pense, mon amour pour le jeu vidéo. Après tant d'années, je reste toujours amoureux de ce média et des découvertes que j'y fais. Mais il a une chose également très clair à mon sujet : si j'ai un amour inconsidéré pour le jeu vidéo...je n'ai que haine et profond mépris pour la plupart des autres joueurs.

Il a un an, Nintendo a enfin décidé d'enterrer sa catastrophique Wii U, console qui avait été un désastre à tout les niveaux : Ventes rachitiques et catalogue de jeux moyens.Et lors de sa présentation, la switch a surpris tout le monde : Jeux attendus et d'autres plus surprenants et le faites que ce soit une console hybride. Et tout le monde a applaudit l'idée malgré quelques réticences sur la puissance et le lancement pas franchement folichon (bon, en même temps, les jeux de lancements sont rarement intéressant) à part le fameux Zelda (j'en reparlerai d'ailleurs). Après quelques mois écoulé et toute la hype fleurissant autour de la console, j'ai décidé pour noel d'en faire l'acquition pour enfin tester le fameux nouveau Mario 3D ainsi que le Xenoblade Chronicles 2 sur lequel j'avais des doutes. Après 4 mois passé sur la console, voici plus ou moins mon constat :

- Le mario est une grosse arnaque qui a des qualités mais un énorme problème pour proposer un contenu sympathique.
- Splatoon 2 est un Splatoon 1.5 dans lequel on retrouve les qualités mais aussi la plupart des défauts du premier jeu
- Xenoblade Chronicles 2 est ironiquement un jeu que j'aime bien mais sur lequel je trouve énormément défauts qui font très tâches comme le scénario qui me fait penser à celui d'un tales of ou le jeu inutilement compliqué.
- un contenu indé sympathique mais finalement très peu varié et sans originalité sur la concurrence.

Autant vous le dire : la Switch ne m'a convaincu pour l'instant.

Il a vraiment quelque chose qui me dérange dans la Switch. On sent qu'il a une espèce de rancœur de l’échec de la Wii U et que Nintendo fait tout pour que sa console hybride se vend au plus vite, quitte à utiliser quelques caches misère. Oui, je parle bien du Zelda Breath of the wild. Alors, oui, ce jeu est excellent (je l'ai moi-même mis ex-æquo avec Persona 5 pour le titre de jeu de l'année) mais dans les faites, ca reste un jeu fait sur presque 7 ans qui devait être un Zelda conçu pour le Wii U gamepad et qui a finalement été converti sur Switch en jetant toute fonction l'utilisant, de balancer l'arrêt de production de sa console boulet et de forcer l'utilisateur à acheter sa Switch avec zelda parce que "tu comprends cette version sera mieux" . D'un point de vue Marketing, ça se comprends.... d'un point fourberie aussi. Je précise ça car j'ai vu peu de gens le relevé et même pire, tout le monde a laissé pisser pour préco sa Switch day one en total mode "Nintendo prend mon argent, ton savoir faire le mérite.....". C'est tout le souci que j'ai avec cette console : Elle ne propose finalement rien de foufou, se contentant de bricoler, de porter, de faire revenir les jeux Wii U qui n'ont pas fonctionner ou de proposer des vrais/faux épisodes, genre Splatoon 2 qui s'avère être Splatoon Deluxe.... (et j'ai beau aimé la licence, je trouve que là...ca se remarque).


Résultat des courses : j'ai vraiment cette horrible impression que c'est la console elle-même qui façonne ces ventes et pas ces jeux. En faites, la console nous fait une Wii 2.0 : Elle se sert de sa seule fonctionnalité et originalité à savoir le mix console hybride portable pour se démarquer et se vendre. On te sort maintenant sans arrêt que la console est géniale parce que tu peux jouer à pleins de jeux en portable.... je répète plus clairement : On me sort que je vais devoir repayer (parfois, même souvent) plus cher des jeux que je possède déjà juste pour le gimmick de pouvoir jouer en portable....on me demande par exemple de payer 40 € pour pouvoir me refaire une énième fois dark souls en portable. Je suis désolé mais pour moi, ça passe pas. Déjà parce que l'argument "tu as tel ou telle jeu dans ta poche" comme unique argument, je trouve ça hyper faible pour claquer un pécule conséquent pour pouvoir s'acheter une nouvelle console qui n'est pas fait uniquement pour ça. J'ai cette horrible impression que la Switch ressemble plus à un gadget tendance et que ces fonctions portable façonne plus son image que ses jeux... alors que ça doit être totalement l'inverse.

Le dernier Nintendo direct m'a fait avoir cette autre horrible impression que Nintendo a compris que le public lui mange dans la main et qu'il n'a qu'à se baisser : Des portages en série et ses habituelles licences. La fin avec l'annonce de Smash bros et qui a fait vibrer internet, personnellement, m'a surtout fait dire : "voilà, Nintendo a lâché sa dernière cartouche opportuniste pour profiter du passe droit qu'elle a pour l'instant". Soyons franc : On le savait que ca allait arriver, c'est pas comme si Smash bros avait légèrement relancé la machine et qu'on avait vu que les fans de cette licence font parties des moins exigeants qui soient (Même le créateur lui même a avoué que c'était pas l'épisode le plus ambitieux et qu'on pouvait lire en fil gramme que le jeu a été fait pour donner du grain aux pigeons....). Et j'ai beau savoir que les fans Nintendo sont sur une autre planète (le genre à préco les yeux fermé dés qu'il a un Macaron Nintendo collé dessus), j'ai du mal à comprendre un tier de leur enthousiasme.


Et l'argument qu'on m'a le plus sorti c'est "Oui mais la concurrence, elle fait pareil et personne n'a râlé dessus". Alors, déjà, dans mon cas si (la preuve) et ensuite, on ne justifie pas le mauvais par le pire. Ce n'est pas parce que Sony et Microsoft ont mis du temps à enfin proposer du contenu pour leur consoles et que le public semble totalement pour quand un portage arrive enfin sur leur plateforme pour entretenir leur paresse intellectuel (n'est-ce pas, les Pcistes?) que Nintendo doit profiter d'un passe-droit. Ca résume même tout le problème : Les joueurs ont décidé de donner un passe-droit à nintendo pour la Switch et du coup, elle se retrouve avec très peu de jeux "originaux et nouveaux" mais le public a l'air de très bien vivre tout ça...

Ce que j'essaie de vous dire, c'est que perso, j'ai vraiment l'impression que la Switch arnaque clairement son public mais que celui-ci laisse pisser. Et dans les pires moments, je me demande si les mots "exigence et nuance" existent encore et personne se pose la question pour réfléchir quelques minutes à ce qu'il a entre les mains. Après tout, ca vous regarde si vous voyez pas le problème mais dans l'absolu, moi pour l'instant, je regretterai presque d'avoir fait acquisition de la Switch. D'ailleurs, ca me fait marrer quand on me sort "Si ca te plait pas, t'as qu'à la revendre", pour moi, c'est une façon d'éviter le débat/confrontation et pas vouloir se pencher sur la question. Faut bien comprendre que moi, la Switch, je demande qu'à en dire du bien mais pour l'instant (et je dis bien pour l'instant), j'ai du mal à ne pas voir le spectre de la Wii U voler au dessus d'elle.

J'avais vraiment besoin de sortir tout ça car malheureusement, je vois des hordes fans nintendo qui demande portage sur portage et qui semble faire passer la Switch pour la console qui donne des leçons à la concurrence en terme de qualité et de contenu......non, juste non les mecs. Dans l'immédiat, l'E3 de cette année va être une date importante durant laquelle Nintendo a plutôt intérêt à injecter du sang neuf dans son catalogue... parce que pour l'heure, elle ressemble plus à une éponge qui sert à ramasser les miettes des autres. Et perso, ça, ca me fait tout sauf rêver....

Bref, je vais m'arrêter là, ca faisait très longtemps que j'avais envie de sortir ce que j'avais sur le coeur. sur ce, je vous laisse et je vous dit à bientôt.

jeudi 8 mars 2018

[Perso] Return to Zero : On rebobine et on retourne au briefing de mission.


Bon, je crois qu'il est bon d'expliquer pourquoi je refais soudainement un article sur mon ancien blog après avoir expliqué que je partais migré sur une nouvelle plate-forme. Et pour ça, je suis un peu obligé de raconter ma vie.

Depuis le mois de janvier, je suis rentré dans une activité professionnelle assez...... occupante. Pour la faire simple : ca fait maintenant deux mois que j'apprends le coding informatique et que je suis très occupé. A peu prés toutes les activités sont ralenties du même coup : Le temps que j'ai de libre passe pour finir les jeux (ironiquement, les promos et les jeux ont pas arrêté de pleuvoir et creuser un backlog encore plus conséquent qu'il ne l'était déjà), je n'ai pas de retard sur les autres domaines mais tout le domaine créatif est passé au second rang du coup : Plus le temps d'écrire ni même de participé à des activités annexes (notamment pop fixion ou j'ai pris sans le vouloir un certain recul).

Mais si je vous explique tout ça, c'est pour deux raisons :

1) Quand j'ai commencé le code, on nous avait que plus on avancerait, plus on trouverai nos anciennes créations liés à celui-ci affreuse.... Et c'est totalement ce qui s'est passé avec le blog stay paranoid. Je le trouve ignoble et franchement pas présentable pour les articles que je veux écrire (alors qu'à la base, je suis justement aller sur wordpress pour que le blog ait l'air plus agréable et pratique). Seulement, voilà, je n'ai actuellement pas le temps de m'occuper de tout ça.

2) l'actualité et divers choses m'ont toutefois donné grande envie de l'ouvrir mais dans l'état, je me vois pas poster sur Stay paranoid. J'aurai l'impression de manquer de sérieux si je le faisais.

Résultat, voilà ce que je vais faire :

Je vais revenir pendant un certain moment sur Voxel culture, le modifié légérement pour que ce soit un peu plus présentable et publier de nouveau article. Quand j'aurai enfin du temps pour refaire un site/blog wordpress correct, je ferai à nouveau la migration.

Oui, cette situation est un retour en arrière pour me faciliter la tâche mais j'ai du faire un choix entre la présentation que je trouvais un minimum soigné et présentable et mon envie d'écrire deux trois choses.

Tout ça pour dire que d'ici la publication, les deux articles que j'ai fait sur Stay paranoid reviendront ici (les liens seront en fin d'articles) et les nouveaux articles suivront plus tard.

Voilà....j'ai conscience que je fais beaucoup de bruits pour pas grand chose (c'est pas comme si y avait 100 personnes qui venaient tout les jours ici) mais voilà, c'est ce qui arrive quand on est egocentrique et perfectionniste..... c'est con la vie ?

Bref, sur ce, je vous dis à dans pas longtemps pour un article que j'ai super envie d'écrire depuis longtemps...



dimanche 26 novembre 2017

[Personnel] Game Over/new game + : La fin de Voxel Culture....(Spoiler : Migration)



Bonjour à tous,
Il a quelques mois, j'avais annoncé que non, l'histoire ne serait pas fini et que le blog continuerai malgré tout parce que je n'avais pas envie de finir cette histoire ici. Mais voilà, après ce message, l'envie d'écrire n'est pas revenue... le tumblr est toujours vide et le silence radio a continué. Les raisons ont été multiples : Des sorties de jeux qui, cette année, n'ont pas arrêté de pleuvoir en titres de qualités, des responsabilités professionnels (si on peut dire ça) qui occupent et surtout la motivation dans les chaussettes.

Je me suis aperçu qu'écrire, c'est beaucoup de travail pour pas grand chose. Les articles prennent des heures, tu as peu de retour, beaucoup d'insatisfactions (entre les imperfections d'écriture, les fautes qu'on s'aperçoit plus tard malgré une relecture et qui sont soulignés de ouf ou encore l'impression de pas en avoir assez fait ou l'inverse, d'en avoir trop fait). En gros, je me suis dit que finalement, je perdais beaucoup mon temps. Et même relire les blogs qui m'inspirent ne m'aide pas vraiment, tant j'ai l'impression d'un écart de ""talent"" nous séparent. vous l'aurez compris, j'avais plus spécialement la motivation de tenir un blog.

Mais y a une donnée de base à prendre en compte : Je suis super têtu et malgré tout, j'ai encore pas mal à dire. C'est pourquoi, Voxel culture ferme bien.....pour renaître d'un autre côté. Bon, en réalité, ça fait un long moment que j'avais envie de migrer sur une autre plateforme et depuis un certain temps, j'ai bidouillé un nouveau truc.... c'est pourquoi le blog va changer de nom et passer sur Wordpress.


Tout est encore sommaire et bien évidemment, y a encore pas mal de boulot de customisation et de changement divers à faire. Mais voilà, j'avais vraiment besoin d'un renouveau et de partir d'un nouveau pied. Je vais d'ailleurs tout faire (malgré mon planning des prochaines semaines assez chiants) pour enfin poser les articles que j'aimerais faire depuis des lunes, remixés les articles qui étaient pas mal sur ce blog (les corriger, les arrangés, voir totalement les refaire de A à Z) et trouver un rythme qui m'arrange. J'ai toujours envie d'écrire mais je veux trouver un équilibre.... et ça c'est le plus compliqué.

En attendant, voilà, vous pouvez allez sur le nouveau blog qui est en fin d'article. En espérant que vous passerez écrire ce que j'ai à vous faire découvrir.

Au revoir, Voxel Culture et bienvenue à Stay Paranoid.



samedi 8 avril 2017

[Personnel] Fermeture.....? SPOILERS


Bonjour à tous. Ca faisait longtemps ! Comment allez-vous ? Pour ma part, la vie m'a beaucoup occupé ! Depuis que vous n'avez.....

Bon, ok, on arrête les références hors sujets.

ça faisait longtemps que je n'avais plus publié sur le blog. Comme dit, y a des mois sur un article, c'est pas toujours évident de tenir un blog de façon régulière (j'ai été étonné d'ailleurs de voir à quel point mon cas n'était pas rare....du moins pour les blogs qui affichent un contenu intéressant), mais ces derniers mois, ca a été ultra difficile pour les raisons suivantes :

1. vie internet, vie privée, vie professionnel, deux choix possibles

Depuis début septembre, j'ai des obligations professionnelles et ça me pompe tout mon temps. (et en prime, je suis loin de trouver ça toujours passionnant). Et donc, dés que j'ai un moment de libre, je préfère m'enfiler le dernier animé que j'ai pas vu/Le dernier jeu auquel j'ai pas eu le temps de jouer/Mater ce film donc on m'a parlé (vous pouvez rayer la mention inutile mais en générale, y en a pas). En d'autres termes, j'avais pas le temps à consacrer au blog.... car on le dirait pas (avec les fautes d'orthographes que je vois pas et les mots que j'oublie parfois), mais ca prends plusieurs jours d'écrire parfois un gros pavé....et parfois pour ne pas le publier, par pur insatisfaction personnelle.


 2. le collectif Pop Fixion

Depuis un an et demi environ, je suis devenu membre du collectif Pop Fixion. Contacté pour mes talents incroyables de ......... pour mes talents incroyables, je suis devenu rédacteur sur le site. Le résultat : Le temps d'écriture est entièrement consacré à l'écriture d'articles, de news, de chroniques, ect. Du coup, bha j'ai plus ou moins mis de côté l'écriture "personnel". Notez que c'est pas un reproche, je prends beaucoup de plaisir à écrire pour le collectif (si c'était pas le cas, j'aurai pas pris plus de responsabilités il a peu) mais du coup, Voxel culture n'avance plus trop.


3. Je suis un gros perfectionniste...à ma façon

Je pourrais parfaitement faire des articles de merde pour faire des articles de merdes mais je reste perfectionniste d'une certaine manière. Je ne tiens à écrire que des articles dont je sais qu'ils me plairont et que j'aurai pas l'impression de faire n'importe quoi. Ca signifie ne pas faire trop commun, pas de spam ni de trucs trop fait à la va-vite. Mais le truc, c'est que je me suis rendu que parfois, j'avais juste envie d'écrire deux trois trucs vite fait malgré tout mais que ce blog n'était pas l'endroit qu'il fallait pour ça.

C'est sur ce dernier point que j'avance un petit truc : Le blog va .....rester ouvert.

Bon, plus exactement, j'ai exagéré sur un truc : Dans un mois ou deux, je serai plus libre de mes mouvements. Mais cela ne dura pas très longtemps et donc, j'ai décidé de créer un petit truc qui me permettra de rester dans l'écriture mais en même temps, de pas trop faire de la merde et de continuer malgré tout à faire des articles de fond sur ce blog.

Je vais donc ouvrir un Tumblr sur lequel je vais écrire de petites critiques/avis/présentation souvent très rapidement, histoire de proposer du contenu. Je le fais principalement pour moi, pour obtenir une sorte de Placebo pour l'écriture. Oh tiens, c'est une idée.....

https://theminatogami.tumblr.com/

voilà, c'est pas une fermeture, loin de là, c'est histoire de reprendre d'un bon pied. J'espère que ca vous intéressera. Sur ce, j'ai le jeu de l'année à me faire........ (je parle de Persona 5)


samedi 31 décembre 2016

[Personnel] La fin de l'année : Le bilan 2016 jeux vidéos, Cinéma, manga.



Bonjour tout le monde, j'espère que vous allez bien ! 


Bon, je sais, depuis l'article en retard sur le 4eme anniversaire du blog, c'était silence radio. En faites, y a plusieurs causes à cela mais je détaillerai rapidement ça en fin d'article1. Pour l'heure, on va s’attarder sur le bilan de cette année 2016. C’est parti. 


Coup de cœur : 


Overwatch

À la base, lors de son annonce, j’avoue avoir été totalement en dehors de la hype Overwatch. Le jeu avait l’air bien mais quand il s’agit de jeux multi et de jeux blizzard, je passe totalement à côté car ce n’est pas du tout mon type de jeu. Mais quand l’occasion m’a été donné de tester la bêta, j’ai complétement accroché au jeu. La D.A, l’action frénétique du jeu, les différents héros, les niveaux (ainsi que le faites d’avoir un pote qui a totalement mordu à la hype dès le début et qui lui aussi jouait à la bêta) m’a totalement convaincu et m’a fait prendre le jeu dès la sortie². Encore aujourd’hui, je joue très régulièrement à Overwatch et j’y prends toujours autant de plaisir, en espérant que le jeu ait toujours autant de succès et que le jeu continue ces Maj. Il aurait pu faire partie des jeux de l’année mais son status de jeu Multi allié au faites qu’il va surement durer plusieurs années ont fait que j’ai décidé de le mettre hors compétition. Néanmoins, il reste mon gros coup de cœur et l’une de mes surprises de cette année. 

Jeux de l’année : 


 
Uncharted 4 : 
L’ultime épisode de la saga de Naughty Dog a fait parler de lui cette année3.  Et difficile pour moi de ne pas rejoindre l’avis de plusieurs personnes concernant ce titre. Uncharted 4 est surement l’épisode le plus intime de la série. Lettre d’amour d’un développeur envers sa série, on allie une grande aventure à la fois dynamique, truffé d’énigmes et plus complexe que de prime abord. Uncharted 4 mérite pleinement sa place dans les jeux de cette année. 

DOOM :
L’autre grosse surprise de cette année. Si il a bien un jeu sur lequel je n’aurai mis aucun espoir, c’est bien ce DOOM 4. À l’origine montré comme une sortie de version plus sanglante et plus bourrin de Wolfenstein the New order, DOOM a toutefois montré qu’il était là avant tout le monde et le faites savoir à grands coup de tatane. Avec son scénario réduit à l’extrême4, son action ultra bourrine et qui fait clairement plaisir, le jeu est une gigantesque dose de fun à l’état brute dont on redemande encore après l’avoir terminé. Même le multi qui rappelle les belles heures de jeux multi en 2000 (CS1.6, quake 3 et Unreal tournament) est un peu moyen, il reste que le jeu fait revenir le doom-like (..Lol) à notre époque. Et ça, ça fait grave du bien.

Dragon Quest builders : 
Dernière surprises de cette année, c’est la copie japonaise de minecraft à la sauce Dragon quest. Enfin,  je dis ça ironiquement car ce jeu est tout simplement excellent. Personnellement, je n’ai jamais aimé Minecraft (je n’ai jamais compris l’intérêt du jeu) et encore moins la série Dragon quest (dont la difficulté et le manque de scénario m’ont toujours difficilement convaincu). Et malgré tout, j’étais très curieux d’essayer cette version avec un scénario et des quêtes de ce style de jeu, en prime sur une console portable. Et il faut avouer, après avoir testé la démo, j’avais la hype, j’avais grave la hype. Minecraft plus joli, avec des quêtes, un but, une tonne de choses à découvrir et transportable partout, le jeu est une tuerie (et non une simple copie). J’avoue que ce jeu a été une vraie drogue et n’est pas prêt d’être effacé de ma VITA.


Dark souls 3 :  
Autant dire que mon rapport avec les souls est complexe. Entre une haine profonde et une sorte d’obsession parfois malsaine (que ce soit pour accomplir des performances dans le jeu ou pour explorer le lore opaque du jeu), j’ai parfois du mal à savoir ce que je pense réellement du jeu. Mais pour le grand final (car oui, Dark souls 3 sera le dernier jeu de la série normalement), difficile de pas être charmé par le côté mélancolique, épuisé et finalement très fin du monde de ce jeu. Dark souls 3 compile tout ce que la série a fait de bien ces dernières années et rend un hommage final à l’un des plus gros univers de Dark fantasy de l’histoire du jeu vidéo. Et pour cela, on peut lui mettre une belle petite place dans le panthéon des jeux de l’année. Praise the sun une dernière fois…


Jeu de l’année : 


The last guardian

Cette année, deux arlésiennes sort sortis. Deux jeux qui ont un développement chaotique et difficile. Et l’un des deux faits encore parlé de lui à l’heure actuelle5.Mais pour l’heure, on s’attarde sur le jeu qui m’a fait le plus craquer cette année, à savoir the last guardian.
Il avait de quoi être méfiant avec le projet : Presque 10 ans de dév, une communication très discrète du titre (trois trailers et des phases de gameplay qu’il fallait chercher), des rumeurs pas franchement joyeuses par rapport aux mécaniques de jeux et une sortie « discrète ». Et pourtant, le jeu est finalement une expérience incroyablement marquante. Certes, il faut être réceptif à l’ambiance du titre, accroché à ce mix entre hauteur et action rythmée, accroché au scénario qui tient plus du conte mais qui est prenant à plus d’un titre mais le jeu le fait tellement bien que je n’ai pas resté insensible à la beauté du titre. Alors oui y a des petits soucis technique (qui ont été le seul critère de plusieurs personnes…..comme quoi, le jeu vidéo va mal dans tous les sens), ca reste une perle et le meilleur jeu que j’ai pu tester cette année. 


Déception de l’année : 


Mirror edge catalyst : 

S’il a bien un jeu sur lequel je n’aurai pas pensé être si déçu, c’est bien Mirror edge catalyst… Alors que le jeu s’annonçait comme le retour de la série chérie de DICE, qui avait donné un premier épisode vraiment bon et assez différent de ce qu’on voyait dans le jeu vidéo, ce deuxième épisode est une sacré douche froide. Entre son open world raté et cliché qui vient nuire considérablement à son gameplay, son scénario….inutile (je dois avouer que je me souviens même plus de quoi il parlait) et son gameplay incroyablement énervant (notamment lors des combats),  j’ai détesté ce jeu... 

Deus ex Mankind Divided:

La déception de ce titre s’avère incroyablement amer pour une bonne raison : Si Mankind divided s’annonçait incroyablement avec son univers SF ambiance Apartheid robotique, le titre a oublié de peaufiner sa formule en proposant une aventure plus riche en destination et en gameplay varié et surtout, il a proposé une fin absolument ridicule qui donne plus l’impression d’avoir un gigantesque Trailer du prochain épisode qu’un vrai jeu. Et ça, c’est très désagréable…. Et ça plombe un jeu qui était bien parti mais finit par retomber de façon très désagréable.

Plaisir coupable : 


Touhou Genso Rondo

Bon, cette année, on a eu droit à une chose incroyable : On a droit à un jeu touhou en europe…….sur consoles de salon…….en boîte. Pour ceux qui ne connaissent pas Touhou….rendez-vous dans quelques semaines, mais sommairement, il s’agit d’une série très populaire au japon et qui réunit une très grosse communauté.  Et pour le coup, on a eu droit à un petit jeu de combat/shoot em up très sympathique bien que très limité. Et pour le coup, c’est un peu par fanboyisme que j’ai lâché les 30 € du titre et malgré son côté limité (et le faites que je me fasse pourrir en multi), j’adore vraiment ce jeu et je m’amuse beaucoup dessus.

Attentes de l’année : 


Persona 5

Bon, il a énormément de jeux que j’attends cette année : Gravity Rush 2, Nioh, Horizon, Mass effect Andromeda, Zelda Breath of the wild…..Mais parmi tous ses titres, celui que j’attends le plus et que je prédis déjà comme étant mon GOTY 2017, c’est bien évidemment Persona 5.
Il a de quoi attendre le jeu. Bien que repoussé, le jeu nous proposera les voix japonaise enfin et en prime, tout ceux qui ont pu jouer à la version jap m’ont clairement dit : ce jeu est clairement une tuerie et le meilleure épisode de la série. Rien que ça… Autant vous dire que mon attente est à son comble et que j’ai hâte d’enfin poser mes mains dessus.

Commentaire sur le jeu vidéo en 2016 :

Cette année a été assez riche en jeu et c’est peu de le dire. Encore cette fois, j’ai facilement atteint la centaine de jeux testés, dans toutes les catégories (AAA, Indés, jeux  de niches) et j’en ressors grandement satisfait.  Des déceptions toutefois, il en a eu… Notamment sur la confirmation de la PS4 Pro qui peut faire tourner le jeu vidéo console dans une direction qui ne m’attire pas (j’en avais déjà parlé dans un précédent article et toutes mes pires craintes ont été presque confirmées) ou encore avec la VR que je trouve déjà trop envahissante… alors que tout ce qu’on a pour l’instant, ce sont de grosses démo techniques franchement pas intéressantes. 

Niveau conférence, je reste satisfait. Beaucoup d’annonces de jeux cette années, des projets vraiment intéressants et l’envie de jouer à pleins de jeux en 2017. Niveau ambiance communautaire, ce n’est pas la joie par contre…  Toute les années, je ressors toujours plus amer envers le public gamer qui me donne de moins en moins envie de partager ma passion. Entre le cynisme permanent qui ne prends plus rien au sérieux, la guerre des plateformes que même les gros sites encouragent (avec comparatif à la pelle, juste pour ensuite voir les gens s’entretuer pour défendre leurs formats chéris….) et le sentiment global de grosse immaturité du public qui en ressort. Désolé si ça choque plusieurs personnes mais si le jeu vidéo me fait encore rêver, parler avec des joueurs beaucoup moins….
Reste heureusement un jeu vidéo qui semble en pleine forme et qui j’espère me comblera encore l’année prochaine. Pour dire : Dans 2 semaines, on aura droit à une nouvelle console et espérons qu’elle sera à la hauteur. (je parle bien de la Switch).



Film de l’année : 



Les 8 salopards

Bon, soyons clair, je n’ai pas vu énormément de films cette année mais du peu que j’ai pu en voir, rien n’a pu égaliser le dernier Tarantino. Une mise en scène soignée, une écriture incroyable et des répliques qui resteront bien après la sortie du film, une ambiance huit clos allié à un malaise permanent. J’ai adoré ce film et décidément, Tarantino reste un de mes réalisateurs préférés (malgré que je ne classe pas tous ses films comme des chefs d’œuvre comme Jackie Brown….). 

Pire film de l’année : 


Suicide Squad

Cette année, on a eu enfin droit au DC cinématic Universe. Et je dois avouer que j’en attendais pas mal. Si je ne suis pas cette guerre entre Marvel et DC (vu qu’à la base, je ne suis spécialiste de Comics), j’en attendais pas mal de ces adaptations vu que j’ai pu voir les différents films d’animations sortis et qu’il faut avouer qu’ils sont d’excellentes histoires à suivre. Mais malheureusement, Warner a eu l’idée de génie de nous sortir des projets assez boiteux de base. Tout commence avec le désastreux Batman V superman qui allie scénario très mauvais, une idée de base moyenne pour lancer la série, de très mauvais choix de montage (comme de supprimer des scènes pour rendre le tout encore moins digeste) et l’idée complétement conne de vouloir lancer la justice league trop vite. Puis arrive Suicide Squad, que j’attendais pas mal à la base suite aux bandes-annonces qui avaient l’air de proposer quelque chose de vraiment intéressant. Et là, c’est la douche froide. Entre son scénario ridicule et cliché à l’extrême, d’énormes fautes d’écriture (dont la principale est quand même de proposer de gentil boys-scouts en guise de méchants) et toujours les plus mauvais choix de Warner. Ce film est la déception la plus amère de l’année et difficile de dire si la série va s’en relever…

Attente film : 


Ghost in the shell : 

Très intrigant à plus d’un titre, l’adaptation du manga de Masamune Shirow par un studio américain est très intriguant vu ces premiers trailer qui semble montré une certaine fidélité à son format d’origine et une création très soigné ; Reste à voir si on aura affaire à l’exception ou une énième tentative raté… 

Justice league : 

Oui, malgré la déception des premiers films DC, je garde espoir pour ce film… J’espère que le film qui fera la rencontre entre toutes les légendes de comics sera finalement une bonne surprise. (Surtout qu’on lui en demande pas tant que ça…donc, il a aucune excuse)
Commentaire sur les films en 2016 :
Rien de spécial à dire, à part l’échec du DC univers un peu inquiétant qui laisse la place à un Marvel qui fait des films sympathiques mais sans plus, quelques films sympas qu’il faudra que je regarde, un Rogue one plutôt sympa sans être mythique et pour moi, un nouveau cinéma moins loin de chez moi qui va me permettre de voir une poignée de film. Et ça, c’est vraiment cool.

Animé de l’année : 



Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu



Evidemment, cette année a été celle de Re :Zero. Difficile de vous expliquer pourquoi cet animé est bien en quelque ligne car je prévois de faire un très gros article dessus. Mais sommairement, sur 24 épisodes, cet animé est devenu une de mes drogues. Je suis devenu très fan de l’univers Re :Zero et j’avoue avoir très hâte que la série continue à s’étendre (car le LN et le manga vont arriver chez nous, un VN est prévu et une saison 2 est plus que probable). Bref, rendez-vous bien pour un article pour parler de Re :Zero.

Animé déception:

Kabaneri Of the iron forteress 

La déception est de taille car à la base, je l’attendais pas mal cet animé. Pour cause, il avait de très grands noms qui s’en occupaient et les trailers semblaient faire le café. Mais après 12 épisodes, faut bien l’avouer : On s’est fait bien arnaquer. Si le visuel, la musique et certaines scènes rendent plutôt bien, on ne peut pas en dire autant du scénario qui, dans sa dernière partie, part dans tous les sens et donnent finalement l’impression de s’être bien fait avoir. Une grosse déception qui est d’autant plus énervante qu’il a pourtant reçu pleins de récompenses…. Incompréhensible selon moi…


 VOILA!
Je vais pas vous mentir, je me suis forcé un peu à écrire. Un petit manque de cœur, notamment pour publier ceci avant la fin de l'année mais voilà, au moins, c'est fait. Ca vous donnera une idée de ce que j'ai pensé de cette année et j'espère que l'article n'était pas trop désagréable. Sur ce, je vous dit à bientôt et prenez soin de vous. (ha oui et il a pas de commentaire ou d'attente pour les animés car je n'ai rien à dire et aucune attente en particulier)



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1bon, pour expliquer, j’avais tout simplement trop de travail pour me concentrer sur l’écriture du blog. Je dis bien du blog car j’écris des articles sur un site communautaire depuis un an et que mine de rien, je me suis rendu compte d’écrire des articles de présentation d’œuvres était moins fatiguant que de devoir faire une analyse hyper longue, peu lue, souvent critiqué et que vu mon activité « professionnel » était trop pesante, j’avais un peu délaissé le blog. Toutefois, j’ai plein de sujets et d’œuvre à traiter et analyser donc j’espère pouvoir plus écrire ces prochains mois (sans compter que vous le verrez dans cet article, y a ENORMEMENT de choses qui méritent leur article vu qu’il a trop à en dire)

²ca a été l’occasion de découvrir le lancement d’un jeu avec l’attente, le faites d’être sur discord et de discuter du jeu, de rigoler/rager sur le retard possible et de lancer les premières parties en ayant l’impression de revenir à la maison (après les longues heures sur la bêta) et de constater les petits changements

3 Dommage que ce soit pour dire « Gna gna c’est pas un jeu multi plate-forme » « gna gna c’est pas aussi beau que ça » « gna gna c’est un jeu à couloir, c’est nul ». Comme d’hab, on ne sait pas reconnaître la qualité quand on la voit. 

4Même s’il s’offre un plot twist final qui sonne plus comme une blague d’autre chose….

5Mais on parlera de FFXV dans un prochain article. Car j’ai un gros sac à vider dessus…

vendredi 14 octobre 2016

[Personnel] Voxel Cultre 4 ans : ...... 4 mois de retard, la honte.


Bonjour à tous et je vous souhaite bonne anniversaire à ce blog ! Ouais !!.........bon ok, j'ai 3 mois de retard, j'ai totalement oublié en faites....


Bon, deux confessions : Oui, j'ai totalement oublié que le 4 juillet est la date à laquelle j'ai créer Voxel Culture (sur le blog original en tout cas) et oui, je vais pouvoir totalement me servir de cette excuse pour faire un article pour parler du blog et de moi en plein Ego-trip. (comme quoi les maladresses, ça peut aider parfois)

Bon, la raison du retard et du silence est multiple, relativement classique et je l'ai déjà dit plusieurs fois : D'un côté, y a eu ce putain d'été caniculaire ! Et pour info, quand y fait un peu chaud, je ne peux absolument plus rien faire : Le jeu vidéo devient une épreuve avec tout les appareils qui chauffent (et qui font du bruit en prime), je me sens super mal et je deviens un mollusque incapable de faire quoi que ce soit (et surtout pas de réfléchir). De l'autre, j'ai aussi eu pas mal de problèmes de santé (pour vous donner une idée, j'ai visité plus d'hôpital cette année que dans toute ma vie... et pour des problèmes pas forcément toujours très drôle). Et le pire, je suis toujours pas optimal niveau santé... (et pourtant, je dois quand même continuer des activités professionnelles) Mais de l'autre, y a aussi une grosse lassitude pour pas mal de sujets.

Comprenez par là que moi-même malgré mon côté résolument optimiste sur le média vidéoludique (je précise bien sur le média vidéoludique), je commence lentement à me lasser de tout ça. Aujourd'hui, on prends de plus en plus la direction d'un jeu vidéo qui me plaît pas. Je regarde peut être sous un angle négatif mais je trouve que la course aux graphismes n'a jamais été aussi présente qu'en ce moment avec les comparatifs à foison, la presse vidéoludique de plus en plus chiante et médiocre....entre la guerre des consoles volontairement alimenté, l'orientation PCiste qui en résulte, les ragots alimentés de toute sorte et le faites qu'aujourd'hui, la plupart se complaise à se montrer entrain de jouer en faisant des blagues de merde plutôt qu'à tenter de faire quelque chose de plus travaillé. Tout ça pendant que nos amis développeurs développent des jeux de moins intéressant (ou mauvais quand il tente quelque chose...

Et en prime, on est en pleine période ou on loue les mérites de la nouvelle mode ephemere: la VR (vous savez ce truc qu'on achéte 400 € pour jouer à des démos techniques et qu'on rangera bientôt entre son Virtual garçon et son Kinect 2.0). Autant vous dire donc que ma motivation pour parler jeux vidéo n'est pas très élevée, c'est vous dire. Et que pour le reste : Disons qu'heureusement, il a encore des trucs qui me passionne (même si d'autres me déçoivent un peu mais on en reparlera)



Pour parler aussi des projets futures, j'ai prévu plusieurs articles que je n'arrête pas de repousser mais que j'espère malgré tout coucher sur papier (notamment un trés dossier sur Danganronpa vu qu'on a droit à la fin de l'animé Danganronpa 3) et que je prévois quelques changement : Notamment, je vais probablement un de ses quatres prendre mes valises de la version Gameblog vu ce qu'est le site en lui-même (j'avoue clairement n'avoir jamais adhérer à la ligne éditoral du site....vous savez, le puteàclic) et vu que la communauté est morte et enterré, je vais probablement recréer un blog sous wordpress, histoire d'évoluer. (En passant, j'écris désormais sur un site des petits articles tout mignion que vous pouvez retrouver sur mon twitter)

Bref que vous dire de plus ? Non, ce n'est pas fini, ce ne sera jamais fini (je pense.......) mais pour l'instant, l'écriture n'est plus vraiment une méga priorité (pour vous dire, cet article a été commencé y a deux semaines et je le finis seulement maintenant sans le relire parce que j'ai la flemme). Mais rassurez-vous, ce n'est pas demain la veille que je vais arrêter d'écrire des articles sur des Eroges, de critiquer le mode du PC, de passer 3 jours à écrire des compte-rendu sur les animés de la saison ou encore à dire que mon pénis, il est mieux que celui des autres.

Bref, à bientôt chers lecteurs et amusez-vous bien.


samedi 6 août 2016

[Animé/manga] Animé été 2016 : Premières impressions.

Bonjour à tout.
Bla bla bla.......animé de saison.......Bla bla j'ai du retard comme d'habitude.......

Comme d'habitude, c'est avec du retard d'au moins 2 bonnes semaines que je vous livre mes premières impressions sur les animés de cet été... (Mais au moins, je l'ai fait là ! j'ai pas attendu la fin de la saison....parce que ça m'aurait donné 3 fois plus de boulot après). Une saison que j'attendais vu qu'il a un animé en particulier qui allait arriver mais vous verrez lequel. Allez, on commence !

 
91Days


Synopsis : 

L'histoire se déroule aux États-Unis, en pleine prohibition. La mafia est alors une puissante organisation à laquelle il ne vaut mieux pas se frotter. Pourtant, Avilio décide d'affronter cette organisation gigantesque dans le seul et unique but de venger sa famille assassinée. Sa cible ? Le groupe pour lequel travaillait son père autrefois.

Avis :

Autant vous prévenir : Cet animé est un gros hommage au films de gangsters (notamment le parrain dont l'animé pompe même le logo). L'histoire se veut assez classique, avec une bonne vieille vengeance faites avec des moyens que la morale réprouve, ça reste très efficace grâce au faites que les créateurs ont bien analysés le matériau d'origine. En effet, tout est calé sur un tas de films du genre mais ca le fait plutôt bien : les personnages sont intéressants, les situations dynamiques et variés et le tout se regarde sans mal. Une bonne surprise que je vous conseille vivement.

amaama to inazuma


Synopsis : 

Après avoir perdu sa femme, le professeur Kôhei Inuzuka se voit obligé d'élever sa fille Tsumugi, tout seul. Sachant très mal cuisiner, Kôhei décide d'acheter de la nourriture déjà toute prête au supermarché. Un jour, il se retrouve dans la restaurant de la mère d'une de ses élèves : Kotori Iida. Kotori étant souvent seule, nos trois compères décident de se retrouver chaque jour pour cuisiner et manger ensemble.

Avis :

L'animé kawaii de la saison. C'est mignon, ça n'a pas beaucoup d'histoire mais ce n'est clairement pas le but, ca se laisse regarder pour compresser entre deux autres animés et on peut difficilement reprocher ses intentions à l'animé. (sauf si on veut se la jouer hardcore hipster). à vous de voir si ce genre d'animé est votre came.

BERSERK


Synopsis : 

Il s'agit d'une nouvelle adaptation du manga Berserk de Miura Kentaro. Cette nouvelle série animée adaptera l'arc Kuroi Kenshi Guts. Il s'agit de l'adaptation du premier arc du manga Berserk.

Avis :

Bon, les adaptations en animé et Berserk, c'est une très longue histoire de haine (presque autant que celle qui unit Guts et Griffith). Après un premier animé que beaucoup définissent comme indigne du manga et une série de films qu'on considère correct mais gâché par beaucoup trop de 3D, l'évidence même était de faire une suite à ces derniers.......avec une adaptation en série pratiquement tout en 3D !

Et le résultat est comme prévu : Dégueulasse. Evidemment, il est très difficile de retranscrire le dessin très complexe et détaillé de Miura mais de là à dire : "On va donc le faire en 3D pour que ca passe mieux", faut déjà pas avoir mal aux fesses mais en prime, en le confiant à un studio qui n'a pratiquement pas d'expérience dans la 3D (et même dans l'animation tout court vu que le studio n'a produit que la série tekkyuu et ses suites.....et vu que l'animé n'est déjà pas un chef d'oeuvre....), je pense que plus personne ne croit sincèrement à la possibilité de faire un animé Berserk digne de ce nom.

Malheureusement, je peux vraiment pas en parler beaucoup car au delà de ça.... Bha c'est Berserk. L'histoire est là (même ici, on mixe rapidement les premiers chapitres et les chapitres post-golden âge en sautant deux autres arc peu importants) mais le côté très laid de l'animé fait perdre toute envie de regarder sérieusement ce qui se passe devant nous. Le seul point positif est l'OST mais ça reste un argument faible pour s'infliger ça.

En deux mots : Si vous aimez berserk, vous risquez de pleurer du sang.

Amanchu!


Synopsis : 

L'histoire se déroule dans la ville d'Itô, dans la préfecture de Shinozuka. Initiée par sa grand-mère, monitrice de plongée, Hikari Kohinata, 15 ans, est littéralement passionnée par ce sport et le pratique dès qu'elle en a l'occasion. Lors de son entrée au lycée, elle va se retrouver dans la même classe que Futaba Ôki, une nouvelle arrivante qui a appris à aimer l'océan mais n'a jamais plongé de sa vie. Hikari va alors tenter de l'initier à ce sport pour lui faire découvrir ce qui se cache sous la surface des océans.

Avis :

Pas énormément à dire sur Amanchu. Non, pas que ce soit mauvais, bien au contraire ! Mais que voulez-vous que je dise ? C'est le manga mais animé, avec des couleurs sublime, un bon travail sur la musique et sur l'ambiance très bucolique de l'univers. Si vous aimez la tranche de vie repoussante et très bel artistiquement, vous aimerez cette adaptation très fidèle au manga.

Danganronpa 3 The End of Kibougamine Gakuen - Mirai-Hen/Zetsubou-hen


Synopsis :

ATTENTION ! Le synopsis peut spoiler des éléments des trois jeux Danganronpa. Si vous ne les avez pas, je vous conseille de pas lire la critique.

Mirai-hen se passe juste après Danganronpa 2. On y suit Naegi Makoto, héros du premier jeu, accusé d'avoir trahi la future Fondation et qui va se retrouver avec d'autres membres dans un nouveau jeu orchestré à nouveau par Monokuma.

Despair-hen se passe avant le premier jeu et est un préquel centré sur les personnage de danganronpa 2 quand l'académie Kibougamine Gakuen était encore en activité. 

Avis : 

Oui, pour plus de facilité, j'ai combiné les deux animés en un seul avis.

Si je vous dis que j'attendais avec une très grande impatience ces deux animés, vous ne devriez pas être surpris vu mon fanboyisme absolu sur la Saga Dangaronpa. Et j'étais très curieux de voir comme Chunsoft allait achever la partie principale de la série (car oui, si vous le savez pas, cet animé a été fait pour terminer l'histoire des héros principaux des deux premiers jeux et le troisième devrait démarrer une nouvelle histoire, un peu comme apollo justice avec Ace attorney).

Mais que dire de ces animés ?
Pour Mirai-Hen : Ici, c'est la partie sérieuse, elle démarre après DR2 et va montrer le fameux "Combat final" que monokuma tease en fin de premier épisode. Et disons que pour l'instant, Mirai-hen est très sympathique. L'ambiance se veut très sérieuse, noire et creuse pas mal la psychologique des personnages. Si quelques défauts peuvent entâcher le tableau (notamment les gros cliffhanger putassier que s'amuser à faire l'animés ou encore les bastons super présente), tout indique un final en beauté qui promet de faire partir la première partie de DR en beauté.

Pour Zetsubou-hen : Bon, comme il s'agit d'un préquel, l'ambiance se veut plus décontracté, c'est la première fois qu'on voit un danganronpa qui n'est pas en plein Killing game et qui se veut plus léger...et clairement plus fanservice sur le début. En effet, ce qui ressort des deux premiers épisodes, c'est le fanservice assez hardcore que la série balance sans ménagement. je mentirais en disant que ce détail me dérange mais faut avouer que le studio a la main lourde dessus. Heureusement, dés le troisième épisode, on commence l'histoire plus en profondeur et nulle doute que l'histoire vaudra la peine malgré tout (je ressens notamment un effet très "MGS3" avec les personnages de Mirai-hen introduit et développé pour être mieux inséré dans l'autre animé). Bref, ça reste bon mais les anti-DR vont haïr cet animé je pense.... (mais bon en même temps, je vois pas pourquoi ils materaient cet animé) 

Voilà, vous pouvez totalement me traiter de fanboy si vous voulez mais croyez-bien que si ça avait été mauvais, j'aurai pas manqué de le faire remarquer (justement parce que je suis fan).

Love Live! Sunshine!!


Synopsis : 

Dans le lycée pour fille d'Uranohoshi, un groupe de neuf filles, dirigé par Takami Chika a un grand rêve : devenir la nouvelle génération d'idols, en suivant les traces du célèbre groupe μ's.

Avis : 

L'animé que tout le monde haït (parce que c'est trop.....japonais et qu'on aime pas ce qui est trop japonais) est de retour dans sa nouvelle monture. Sunshine reprends la formule de son aïné pour présenter tout un nouveau casting et une nouvelle "intrigue". Bon, j'avoue ne pas détester pour le moment même si il a des détails qui sont un peu ....moyens comme le faites que le personnage de Mari soit élève de terminale.....mais aussi la directrice (suite à un don très élevée de la part de sa famille!? WTF) ou encore le faites que l'intrigue reprenne des éléments de l'animé d'avant (le premier concert qui se passe mal, même si il a des différences non négligeables) notamment le faites que l'école est en danger et que le groupe d'idols va aider....j'aurai vraiment apprécié une autre direction. Heureusement, les héroïnes sont différentes malgré quelques ressemblances (Chika rappelle énormément Honoka par exemple et Riko fait vaguement penser à Umi pour le côté sérieux) et y a une très bonne dynamique entre les membres (on pense d'une à une autre en leur donnant leurs temps à chacune). On verra bien à la fin ce que donnera l'animé (même si on se doute qu'une saison 2 est d'ores et déjà prévue).

Mob Psycho 100


Synopsis : 

L'histoire suit Kageyama Shigeo un élève de quatrième, possédant des pouvoirs psychiques. Il peut plier et soulever n'importe quel objet avec son esprit. Cependant, il s'est lentement refusé d'exercer ses capacités en public car sa trop grande puissance peut infliger des conséquences négatives aux humains "normaux". Aujourd'hui, la seule et unique chose qu'il désire est de devenir ami avec une fille de son lycée : Tsubomi. Avec son mentor, qui ne possède aucun pouvoir, il continue de vivre paisiblement en essayant de réaliser son but.

Avis : 

Mob psycho, c'est un peu la version accélérée et totalement barré de One punch man. Ca va dans tout les sens, ca s'arrête jamais pour souffer, c'est drôle, c'est épique, tout les personnages ressemblent à saitama avec des cheveux, des jupes ou des seins mais c'est pas grave, c'est même plutôt drôle. Bref, Mob Psycho, c'est débile mais que c'est bon. Je le recommande vraiment.
 
NEW GAME!


Synopsis :

Aoba Sukuzake, malgré ses apparences de collégienne, vient d'entrer dans le monde du travail. Elle va alors travailler dans une société de jeux vidéo en tant qu'artiste.

Avis : 

La petite comédie légère de cette saison. Le quotidien d'un studio de jeu (bien que ce soit bien évidemment ultra fantasmé malgré une certaine dose de "réalisme") avec des personnages assez drôles (mais qui vivent encore une fois dans une dimension secrète ou AUCUN homme me vit) et des situations de tranches de vie vraiment pas désagréables. ça se laisse regarder, on passe un bon moment et c'est tout ce qu'on lui demande.
 
Tales of Zestiria the X


Synopsis : 

L'histoire se déroule dans un monde peuplé d'humains et d'êtres "divins", les Tenzokus. Ces derniers, qui sont invisibles pour la plupart des êtres humains, ont la capacité d'accorder leur bénédiction aux villes et villages et sont donc vénérés comme des dieux. Toutefois, au fils du temps, certains Tenzokus ont perdus foi en l'humanité et se sont retirés, laissant la malveillance s'installer dans le cœur des hommes. Sorey, un humain élevé par des Tenzokus, arrive un jour dans le monde des humains et découvre que tout y est très différent par rapport à son village d'origine. Il va alors devenir le Doushi (Berger), afin de purifier ce monde et vaincre la source de ce chaos : le Seigneur des Calamités.

Avis : 

En faites, cet animé est hilarant sur deux points : 1) quand on voit à quel point graphiquement cet animé tue tout le reste, on déteste encore plus l'adaptation de Berserk (sérieusement, pourquoi on a pas confié Berserk à Ufotable et Tales of à .....studio random) et 2) il est pas super ironiquement qu'un jeu qui a essuyé autant de critiques sur ces graphismes dépassés ait droit à une adaptation pareil ?

Bon, au delà de ça, l'animé est très fidèle à l'histoire qu'il adapte, même si on sent que des rajouts vont être fait comme apparemment mettre l'héroïne Velvet du prochain tales of dans l'histoire ou rajouter des séquences épiques (peut être qu'ils vont enlever les détails gênants de l'histoire). On verra bien à la fin si cet animé arrivera à faire oublier qu'il est adapté du plus mauvais tales of de ces derniers années (et pourtant, y avait du level....). Loin d'être mauvais et même plutôt bon, il faudra voir la suite avant de savoir si Zestiria est un projet maudit ou pas....

ReLIFE

Synopsis :

Arata Kaizaki a 27 ans et est sans emploi. En effet, il rate tous ses entretiens et n'a tenu que trois mois dans sa dernière entreprise. Un jour, il fait la rencontre Ryo Yoake, membre de l'institut ReLife Research et propose à Arata d'être cobaye pour leur dernier projet ; un médicament qui lui permettra d'avoir l'apparence d'un lycéen de 17 ans et de pouvoir retourner au lycée. Grâce à ce médicament, il va pouvoir rattraper ses précédents échecs dans la vie et donc avoir une seconde chance.

Avis :

(Bon, malgré le faites que l'animé complet soit déjà disponible entièrement, je n'ai maté que les premiers épisodes donc voilà)

Malgré le côté original de l'intrigue et les moments très sympathiques que j'ai eu dans les premiers épisodes, il reste que.....y a des trucs que j'ai du mal à prendre au sérieux. Le principal ? Le faites qu'à 27 ans, le héros semble en avoir 50 ans; genre le mec ne sait plus faire aucun sport et manque de se luxer la jambe dans un petit 100m.....même moi qui suis pas spécialement sportif, je me ramasse pas comme ça. C'est le gag principal de l'animé et j'ai beaucoup de mal à le prendre au sérieux (surtout que dans les premiers épisodes, l'animé insiste vraiment sur cette vanne).

Au delà de ça, ça reste sympathique à retourner, l'animé essayant entre quelques gags de faire une réflexion sur la vie et la jeunesse. Je poursuivrai pour voir si les premières impressions continuent à être bonnes.

Saiki Kusuo no Ψ Nan



Synopsis :

Kusuo Saiki est un étudiant de 16 ans qui possède plusieurs dons surnaturels, dont la télépathie et la télékinésie. Des pouvoirs dont n'importe qui rêverait, mais qui cause à notre héros un certain nombres de problèmes… Kusuo tente malgré tout de mener une vie normale.

Avis :

Petit détail assez étrange avec cet animé : Il s'agit d'épisodes de 5 minutes qui sont diffusés au japon...tout les jours. (oui, en sachant cela, je comprends pourquoi aucun site ne l'a licencé).

Saiki Kusuo, c'est un animé comédie très loufoque parfois (un peu comme Gintama mais en moins dégeu et en moins absurde) dans lequel on va avoir droit à Saiki et son cynisme absolu ainsi qu'à son entourage très énervant et bizarre. Et ici, le faites d'avoir un personnage tout puissant dans son manga permet de justifier tout les délires les plus débiles et les plus drôles. Car oui, l'animé est très drôle, tout peut arriver et les remarques sèches et hilarantes du héros font mouches à chaque fois. Autant le dire, si vous aimez l'humour nawak mais très drôle, regardez cet animé.

planetarian: Hoshi no Hito



Synopsis : (Petit note à propos de cet animé : Il sort actuellement en 5 Oav, publié un par un puis sortira au cinéma sous la forme d'un film reprenant les 5 oavs)

L'histoire se passe trente ans après l'échec du Programme de Colonisation Spatial et d'une guerre nucléaire. Une pluie perpétuelle et mortelle s'abat alors sur le monde. Alors que l'humanité est presque éteinte, des personnes appelées "Junkers" recherchent tout ce qui peut être utile à la surface de la terre. L'histoire nous emmène dans le quotidien d'un des ces "Junkers" qui rencontre dans un planétarium une androïde portant le nom de Hoshino Yumemi. Elle dit avoir attendu des visiteurs durant plus de vingt-neuf ans..

Avis :

J'avoue, j'attendais depuis très longtemps qu'on adapte enfin ce petit VN de Key qui est considéré par beaucoup comme le titre qui les a fait connaître. Se passant dans un univers post-apo, cet animé se veut très particulier puisqu'il traite de sujets assez sérieux (notamment le rapport de l'homme à la machine) avec un ton plutôt léger et une ambiance bucolique (voir mélancolique parfois). L'adaptation fait pas mal de bien à l'histoire originale (ça fait notamment du bien de voir plus en détail les décors et de mettre un visage sur le héros). très réussie, Planetarian est partie pour être l'adaptation que moi et d'autres avons attendu.

handa-kun



Synopsis :

Prequel de Barakamon, on y suit Seishu Handa, le héros de la série principale lorsqu'il est au lycée. On découvre ainsi son parcours pour devenir calligraphe.

Avis :

Quand on sait que cet animé est sensé être un spin-off de Barakamon et qu'on voit le premier épisode, on tombe de sa chaise. Alors que Barakamon se voulait être une comédie réaliste et traitant de sujets un peu plus sérieux de temps en temps (notamment les épreuves que peuvent rencontrés les artistes), Handa-kun, lui, est dans un délire totale et non-stop. Les personnages sont barrés, le personnage d'Handa est parano, cynique et croit que tout le monde est contre lui, les situations sont parfois surréalistes et exagérés et l'animé surprends à devenir de plus en plus foutoir à chaque épisode. C'est loin d'être mauvais pour autant mais clairement, faut rentrer dans le délire... à voir si la série ne deviendra pas lourde au fur et à mesure.

Rewrite



Synopsis : 

L'histoire se déroule dans la ville fictive de Kazamatsuri, où la végétation est omniprésente. En effet, suite à différentes politiques de boisement, la végétation a proliféré donnant à la ville une morphologie unique mêlant arbres et architecture traditionnelle. Kotarô Tennôji, lycéen à Kazamatsuri, possède la faculté d'adapter (rewrite) son propre corps. Il peut ainsi devenir plus fort ou plus agile selon sa volonté. Membre du club d'occultisme de son lycée, il enquête sur les phénomènes paranormaux en compagnie des autres membres, majoritairement des filles.

Avis : 

La nouvelle adaptation des visual novels du studio KEY. Et autant vous dire que dés les premières secondes, on sait qu'on est chez eux : Lycée, un héros haut en couleurs, un harem constitué de filles différentes et du surnaturelle.... Sauf que....

J'ai vu tout les animés adaptés de leurs oeuvres et je les adore. Mais il a un défaut assez récurrent à leurs histores, c'est le faites que c'est parfois très difficile de suivre le fil (notamment little busters qui partait dans tout les sens au début). Mais avec Rewrite, cette phrase a pris un nouveau sens : L'histoire est un bordel absolu.... Le héros a des super pouvoirs, on suit une mystérieuse fille qui semble être une extraterreste, y a des mondes parallèles avec des monstres et des petites fées étranges, des créatures qui rôdent dans la ville, de la magie.....PFFFFF QUEL BAZAR JE VOUS JURE ! surtout que comme dans toutes les oeuvres de key (et c'est vraiment un truc que je leur ai toujours reprochés malgré mon affection pour eux), c'est que rien n'est expliqué... la formule "ta gueule c'est magique" n'a jamais aussi bien trouvé son exemple. Et le problème, c'est que l'animé brasse tellement d'éléments incompréhensible et introduit à la zob que ca rend l'histoire presque incompréhensible....oui, presque, parce que l'histoire raconte en prime pas grand chose....tu comprends l'histoire plus ou moins mais tout les éléments rajoutés au fil des épisodes rend le scénario confus et très relou à suivre.

J'ignore si la boulasse que nous a servi Rewrite va devenir plus clair mais dans l'état, j'ai beaucoup de mal à vous conseiller (et à me motiver moi-même) de regarder cet animé.... va savoir, l'histoire va peut être décoller mais dans l'état, ce n'est pas très encourageant.

Voilà, j'espère que cet article vous aidera à faire votre propre sélection. Il a encore quelques animés que je n'ai pas maté (mais faut trouver de la motivation....et c'est le plus dur). Que vous dire de plus....ha si ! Re:Zero continue a déchirer, vous devez le voir ! absolument !

Sur ce, je vous dis à bientôt et regardez pleins d'animé, au revoir !