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mardi 11 août 2015

Et si.........P.T Silent hills était réellement sorti ?


Bonjour à tous.
Aujourd'hui, petite interrogation : Et si Silent hills PT était réellement sorti ?
C'est ce qui était prévu à la base : Hidéo Kojima, créateur de la saga metal gear solid et génie absolu par beaucoup de joueurs et Guillermo del toro, réalisateur de talent qui sait créer des ambiances devaient développé le nouvel épisode d'une des plus grandes saga du jeu vidéo d'horreur. Malheureusement, suite à la rupture amoureuse entre Kojima et Konami, le jeu ne verra donc jamais le jour. Mais qu'est qui se serait passé si le jeu était réellement sorti ?

Et bien nous allons imaginer ensemble ce qui se serait passé dans cette réalité alternative, en prenant quelques dates clés. Allons-y

- 2015 : La sortie de Metal gear Solid 5 est repoussé car Kojima, dans un excés de revolte, maintient son envie de faire le nouveau volet de la saga Silent hills. Sa campagne "on va tout PT" rencontre un succès sur internet et les dirigeants de Konami finissent par céder. Pour prouver sa bonne foi, Kojima toutefois promet de faire une version freemium sur mobile de MGS5. L'accord est signé et le développeur reste donc chez Konami

- 2017 : le jeu sort enfin, ce qui n'était pas gagné car le jeu vidéo est très mal après que les fans de chez nintendo aient brûlé le salon de la gamescon suite à la révélation de la NX qui s'avère être un appareil Quality of Life : un dispositif santé d'assistance quotidienne mis au point par Nintendo.



- 2018 : Le jeu est un échec complet. Etonnant quand on sait qu'il correspond à un cahier des charges bien strict : 500h de durée de vie, en open world, un scénario de 5000 pages écrit par Kojima lui-même, des graphismes en 4k (bien que ce standard commence à être dépassé), une bande son signé Akira yamaoka en collaboration avec Hans zimmer. Mais la raison principal est vite trouvé : les joueurs attendent la version PC que kojima avait promis si le jeu est un succés. Les joueurs PC restent confiant et attendent que le japonais retourne sa veste.



- 2021 : Kojima présente à l'occasion de la conférence Sony un Kickstarter pour lancer Zone of the enders 3. Le japonais pense pouvoir faire une "Shenmue 3" mais vu que le jeu en question avait une durée de vie de 5h et retardé de 2 ans en prime, du coup : Le kickstarter est un echec.... le faites que Kojima ait demandé 25 millions n'a pas aidé non plus. Ce nouvel échec finit par fatiguer Konami qui se reconverti en fabriquant de jeux tiger electronics en espérant relancer l'industrie. Ils renvoient Kojima car la version freemium de MGS5 qu'il sort enfin ne contient pas assez de contenu payant.

- 2022 : Kojima, libre comme l'air, est contacté par Square enix qui a fait fortune en sortant un DLC pour FFXV qui modifie l'apparence des personnages et qui incorpore des filles à l'équipe principale. Mais dont le développement du remake de FF7 est bloqué à 25%. Il contacte le développeur pour les aider à rendre réaliste la partie où Cloud et ses potes s'infiltre dans la tour Shinra. Kojima fait son travail et se fait un nouvelle ami : David cage chargé par Square enix de rendre plus émotionnelle la mort d'Aeris. En prime, Kojima aide à la conception de FFXVII (FFXVI étant un MMORPG free to play de courses de chocobo sur la lune) en faisant le scénario, la conception de personnages (créant le premier héros de la série avec une barbe et 25 ans au compteur) ainsi que le level design et ........tout le reste en laissant le boulot si complexe et pourtant si peu récompensé de designer les poignées de portes aux équipes de Square. Et tout ça en moins de deux semaines.


- 2022 : Alors qu'il a enfin terminé tout les projets pour les autres, Kojima décide de faire enfin le jeu de ses rêves : Réaliser un scénario basé sur un complot pendant la coupe du monde de Subbuteo. Tetsuya Nomura se propose au design des personnages et propose d'inclure Gackt pour faire le générique. Kojima refuse poliment et préfère donner sa chance pour l'aider aux gens d'ubisoft, fort du succés de Watch dogs 3.

- 2023 : les studios FOX appellent Kojima pour lui demander les droits d'adaptation sur PT silent hills. La négociation échoue malheureusement car Kojima refuse que Norman Reedus soit remplacé par Omar Sys et que l'interprétation de Marion cotillard en fantôme (pourtant déjà morte) n'est pas convaincante. Il accepte à l'inverse une adaptation de sa vie en biopic mais reste un peu sceptique d'être incarné à l'écran par Benedict Cumberbatch.



- 2025 : Un remake HD de Silent hills en réalité virtuelle sur PS5 et Xbox Zero sort. Un souci en bêta qui verra des crises cardiaques en série fera penser aux développeurs de baisser les séquences horrifiques, la réalité virtuelle n'ayant pas bonne réputation depuis cette histoire de joueurs coincé dans un MMORPG virtuel (Avec toutes ses histoires dans les livres et les mangas, faut pas s'étonner que ca donne des idées aux plus fous.....)

- 2027 : Kojima et David cage se lance tout deux dans leur rêve commun : Faire un blockbuster. Malheureusement, le film fait un bide intégrale à la sortie, la présence d'un QTE pendant la grosse scène d'action n'y ait pas étranger.

- 2028 : Les joueurs attendent toujours la version PC de Silent hills. Konami, qui galère à programmer PES 2028 sur tiger electronics, fait un geste charitable et décide de céder à leur demande pensant l'occasion de revenir sur le devant de la scène. La sortie est toutefois un fiasco principalement parce que le portage est en 1080p 60 FPS constant et que la norme est dépassé voire préhistorique.



- 2029 : Après la mort de Nintendo et la reconversion de Microsoft en compagnie de composant de fusée, Sony doit sortir la PS6 pour contrer son nouveau grand rival : Ouya Inc. dont la troisième console, OUYA³ eut un grand succès notamment grâce à la sortie de Beyond good and evil 2 et 3. Sony contacte alors Kojima qui vit désormais en ermite en alaska à cultiver des navets pour faire un PT Silent hills 2. Bien qu'hésitant, le japonais se laisse tenter et annonce sa retraire après cela.
Pour booster la puissance de sa console, Sony utilise un nouveau processeur alimenté avec une pile à énergie nucléaire. Un mauvais calcul du processeur, pendant la présentation à l'E3, entraîne malheureusement une fusion qui conduit à un holocauste qui irradie une grande partie de la côte et créer une invasion de zombie. L'invasion se propage très vite car beaucoup pensent que Sony a juste recréer le jeu à l'échelle du réel et que c'est le futur du jeu vidéo et se précipite pour jouer.............sauf les joueurs pc qui attendent chez eux une version du jeu sur leurs machines.


Kojima meurt dans l'explosion, sur son épitaphe, on peut lire les mots suivants "KOJIMA REPONDS KOJIIIIIIIIIIIIIIIIMA!". La tombe est très visité d'ailleurs les trois premiers jours, les gens pensant qu'il reviendrait se relever pour aller faire un reboot de la saga metal gear. 



Bref, pour terminer, Silent hills annulé, bonne ou mauvaise chose : .....le silent hills à l'échelle du réel, ca peut être amusant je pense.

à bientôt les gens. 


(Malgré toute les fois ou j'ai joué à PT, ce moment me fout toujours la chair de poule)

dimanche 7 décembre 2014

[Jeuxvideo] Personalité du jeu vidéo : Ralph Baer est décédé aujourd'hui.

Bonjour à tous. Ca faisait longtemps que je n'avais pas écrit d'articles sur le blog et la raison....n'est pas importante (Dites-vous juste qu'entre le boulot, les problèmes et le manque de motivation, je n'avais pas franchement envie d'écrire). Aujourd'hui, je fais un petit article car un événement vient d'arriver qu'il est malheureusement à noter, c'est la mort de Ralph H. Baer.




Si vous ne connaissez pas le bonhomme, je vais vous faire un rapide résumé :

Sommairement, on peut considéré cet homme comme le "père" des jeux vidéos. C'est en effet lui qui, en 1951, eut pour la première fois l'idée du jeu vidéo. Enfin, attention, il s'agissait de quelque chose de très vague qui consistait à "intégrer un jeu à la télévision pour la rendre plus unique que les autres". L'idée fut vite rejetée mais en 1966, avec l'aide d'un de ses assistants, Baer créera, après un premier prototype, le premier jeu vidéo de l'histoire : Chase Game, un jeu de poursuite. (alors que la société pour laquelle il travaillait fabriquait des radars à l'époque).

Après plusieurs autres prototypes et d'améliorations diverses (notamment une idée d'un ingénieur pour transformer Chase game en jeu de tennis), Baer et son équipe fabriquèrent la Brown box. Celle-ci ne fut jamais commercialisé pour la simple raison qu'aucun fabriquant de télé ne voulu inclure le projet dans ses télés mais c'est alors que Magnavox s'intéressait au projet et lança Baer sur un autre projet.


Ainsi, Magnavox devient le premier constructeur de jeu vidéo et sorti la première console au monde : L'odyssey.

L'Odyssey a été montrée au public les 24 et 25 mai 1972 à la Magnavox Profit Caravan. Nolan Bushnell et quelques employés de Nutting Assotiates, où il travaille, jouent au Tennis et seront du même coup, inspiré par le projet de Baer. Il crée alors Atari. Fin 1972, il met au point le premier jeu d'arcade que nous connaissons tout (à tort) comme le premier jeu de l'histoire: Pong. Atari sera plus tard attaqué par Magnavox pour ne pas avoir acheté sa licence. Nolan Bushnell décide alors de payer la licence ainsi que les royalties pour mettre fin au procès.


Plus tard, Baer continuera sa carrière d'inventeur notamment en créant des joueurs dont le très célébre jeu SIMON. Mais également d'autres gadgets y compris pour des consoles de jeux.

Malheureusement, l'histoire du jeu video est assez ingrate....alors qu'en tant qu'électronicien, Baer a reçu des distinctions pendant toute sa carrière et déposé nombre de brevets, les gamers du monde entier ne le connaissent pas du tout. Pire, la plupart des gens pensent que les jeux vidéo sont nés avec Pong et que leur inventeur est Nolan Bushnell, ce que, à l'aube d'internet, le créateur de l'Odyssey dément.

Même à la fin de sa vie, Baer continuait (via notamment des livres et des interview)a parler de l'époque charnière où le jeu vidéo est né. Pour faire donc simple, si Baer n'aurait jamais été là, le jeu vidéo n'aurait peut être pas vu le jour.... C'est aujourd'hui un peu notre papa à nous qui nous a quitter.



Que dire de plus ? à part que je vous retrouver bientôt pour un articles, j'espère plus joyeux et vous dit à bientôt.
PS : Je l'ignorais totalement en passant, mais je suis né le même jour que lui. Je suis né le même jour que l'homme qui créa le jeu vidéo... Si c'est pas un signe ça !

samedi 17 mai 2014

[Série télé] Sherlock : Alchimie habile de matériaux suradaptés.

Bonjour à tous ! Et ouais toujours en vie mais malheureusement, toujours pas d'inspiration pour vous instruire de ma culture, masses ignorantes que vous êtes ! Mais bon, après un congé prolongé non prévu (et non remboursé par la sécu), j'ai décidé de vous parler d'un truc que je gardais dans ma poche histoire d'avoir un nonoss à vous offrir pour que vous ne vous fassiez pas les dents sur le canapé. Bref, trêve d'expressions foireuses et hasardeuse, on va parler de la série anglaise Sherlock. 


Bon, même si vous êtes sans doute déjà tous au courant, il est bon de rappeler qui est exactement Sherlock Holmes. Il s'agit du personnage principal des romans de Sir Arthur Conan Doyle, un écrivain anglais qui a passé la majorité de sa vie à conter les aventure du détective à travers pas moins de 56 nouvelles et 4 romans. La popularité a été tel que lorsque Conan Doyle en a eu marre de son personnage fétiche, le public lui en a encore réclamé et il a été condamné à écrire du Sherlock jusque à sa mort. Et même après, Holmes n'a pas sombré dans l'oubli puisque ses aventures ont continué à être reprises par d'autres écrivains et l'arrivée du cinéma dans la vie des gens a permis au résident de Baker street de perdurer à travers plus de 260 films (environ). 

Mais ici, ce qui va nous intéresser, ce sont les série télé. Bon, des séries télé sur Sherlock holmes il en a énormément et de toutes les nationalités (Marrez-vous, mais la Russie semble assez friand des aventures de Holmes), mais celle qui va nous intéresser, c'est l'une des plus "récente" et des plus intéressante : La série anglaise prénommé sobrement "Sherlock". 

Arrivé pendant une période ou le public redécouvrait le personnage avec les films de Guy Ritchie ou encore la série Elementary (Adaptation très libre de Sherlock puisqu'elle se passe à New York et fait de Watson une femme Asiatique appelé Joan Watson et donc je ne peux rien vous dire car je ne l'ai pas encore visonnée) et chapotté par les producteurs de la nouvelle série Doctor Who , Sherlock est une transposition des écrits de Doyle à notre époque en les réactualisant avec les thèmes et les technologies de notre époque et en proposant un format.....particulier puisque les saisons sont proposés dans un format de 3 épisodes d'une heure et demi, ce qui donne un aspect bizarroïde à la série donnant plus l'impression de mater 3 petits films qu'une vraie série...... et surtout nous plonge chaque année dans une frustration plutôt prononcé tant on voudrait en voir plus ! (Oui car quand c'est bon, on en veut toujours plus ...PLUS PLUS !!!!)


Mais plus qu'une retranscription, Sherlock c'est avant tout un véritable grand écart entre le moderne, la réécriture et l'originalité (si la série avait trois jambes évidemment). En effet, ici, les écrits de Doyle sont repris et constitue le squelette de la série mais la série a eu la bonne idée d'injecter ses propres idées et de reprendre également des morceaux d'autres histoires pour donner un aspect neuf et nouveau pour, d'un côté plaire aux fans des aventures de Holmes mais également pour intéresser un nouveau public ainsi que plaire à une masse qui dirait "je connais tout les écrits de Sir Arthur, aucun intérêt que je regarde cette série".  Entre la technologie oni-présente et injectant des effets intéressants pour les enquêtes ou encore en créant des personnages nouveau, la série réussit le tour de force d'éblouir son public alors que le matériau de base est plus que sur-adapté... Mais la série est brillant également pour sa façon de casser les croyances du public. 

En effet, car la série a tenté de casser les croyances populaires. Faisons test : Si je parle de Sherlock Holmes, la plupart répondront : 

- Un détective au service du public qui punit les méchants en faisant preuve de bonté, d'intelligence et faisant tout ça pour le bonheur du peuple. 

(oui, oui, marrez-vous, j'ai fait l'expérience sur des singes de laboratoire...... enfin, y paraît qu'on appelle ça aussi des amis. bref, c'est pas important) 

Et pourtant, non ! La vérité est ailleurs, bien ailleurs, très loin. Et c'est l'une de ses croyances que la série veut nous rappeler : Le faites que Sherlock Holmes était un parfait trou du cul. Entre arrogance, addiction pour les drogues en tout genre, caprice de star ou encore les relations compliqués qu'il a avec son entourage, on détesterait avoir le personnage en face de nous mais l'ampathie avec le personnage est bien là et en fouillant, son caractère n'a rien d'incohérent, comment ne pas prendre la grosse tête quand on a l'impression qu'on va à 100 à l'heure et que tout le monde fait du 50.... et qu'on a bien raison de penser qu'on va à 100. Le résultat donne un Holmes imprévisible et vraiment passionnant à suivre tant ses réactions imprévisibles et son côté "génie fou" vaut le détour à lui tout seul. Holmes n'est d'ailleurs pas le seul à changer puisque Watson renoue aussi à ses racines d'origines cassant l'image de petit boulet inutile en montrant un homme plus tourné vers l'action et qui contrebalance les qualités de holmes par les siens. 


Mais la série s'offre également des changements radicales et ô combien délicieux. Et le meilleur c'est par rapport au personnage de Moriarty, l'ennemi juré de Holmes qui ici, subit une complète transformation. D'un personnage sérieux et figure inquiétante et menaçante, on a droit ici à une sorte d'ado droguée ayant plus le physique d'un employé de banque qu'un tueur pychopathe mais avec un caractère instable et qui semble toujours entrain de contenir la folie qui émane de lui (on a l'impression que d'un instant à l'autre, il va tuer tout le monde dans la pièce, défoncer les meubles et s'arracher la peau du visage juste pour le fun). Le résultat donne évidemment quelque chose en contradiction avec les écrits de Doyle mais sont totalement cohérent avec la série. Une réussite de plus donc. 

Et je ne parlerai même pas de la performance du Sherlock holmes attitré : Le très prolifique Benedict Cumberbatch. En plus de son physique assez particulier (faut l'avouer, au début, je me disais qu'il avait pas le physique de l'emploi), son jeu et ses mimiques font très bien partie du personnage et rajoute un plus à la liste déjà longue des charges réussies de la série. Soit dit en passant, la présence de Martin Freeman incarnant Watson rajoute un petit détail rigolo (en plus de son excellente performance) : Il a incarné depuis le rôle de Bilbo Saquet dans le Hobbit. Et...........Cumberbatch a prêté sa voix à Smaug..............Oui, Smaug et Bilbo Saquet résolvent des énigmes à londres............la vie est une farce. 

Bref, je ne dirais qu'une dernière chose : Sachant qu'une saison d'une série normal dure environ 16h et que Sherlock arrivent à étre plus passionnante en 4h30 que pas mal d'autres séries, vous n'avez AUCUNE excuse pour ne pas la regarder ! 

Plus sérieusement, Sherlock est une série géniale qui s'adresse à tout le monde. Que ce soit le petit fan de Sherlock qui a envie de redécouvrir son héros préféré sous un aspect moderne et nouveau ou encore le mec qui a envie de se faire une culture en découvrant le personnage......ou tout simplement le mec qui a envie de voir une vraie bonne série. Regardez-là, vous ne serez pas déçu. Oh que non...! 

Et pour finir, un petit bonus fait par un fan qui, personnellement, me fait sourire à chaque fois. 


dimanche 16 mars 2014

[Série télé] Kaamelott : "Eh bien, c'est l'histoire d'un petit ourson qui s'appelle… Arthur."


Salut les gens ! Aujourd'hui, je peux vous dire que je suis presque aussi heureux si on m'avait annoncé que the last guardian allait enfin sortir ou que GTA V ne sortira jamais sur PC. J'ai en effet retrouvé mon modjo écriture. Mais qu'est donc qu'un modjo écriture ? Et bien, c'est cette petite libido intérieur qui me permet d'avoir une bonne plume et d'écrire ses délicieux articles donc je suis sûr, vous vous délectez.... (du moins, je l'espère!). En effet, alors que j'étais devant la page de mon traitement de texte à ne savoir que écrire, j'ai eu alors une révélation : Je vous ai jamais passé d'une autre de ces choses que j'affecte particulièrement, à savoir les séries télé ! En effet, en plus d'aimer les jeux, le cinéma, les mangas, les animés, les bouquins ou encore l'hydromorphologie (Bon ok je déconne...j'ai arrêté de lire des bouquins!), j'adore les série télé. Alors qu'avant, je les considérais comme des bêtes divertissements pour ménageres, histoire qu'elles passent leur temps à autre chose que se plaindre (rien qu'avec cette blague, je risque 50 commentaires enragés mais vivons dangereusement), je m'y suis finalement intéressé quand celles-ci ont commencé à y mettre les moyens et quand finalement, suivre une série télé est devenue presque plus passionnant à suivre qu'un film. Au point que depuis, les séries ont des budgets délirants et que l'attente d'une nouvelle saison génère plus d'attentes que n'importe quel jeu ou film. On va donc parler de série et que de mieux pour commencer qu'une série dont j'avais déjà parlé sous un autre format (superbement d'après les critiques) et donc je suis particulièrement fan. On va donc parler de Kaamelott. 


Alors, Kaamelott est une série de télé diffusé de 2005 à 2009 d'un format variable de 3min30 à 52 minutes (on y reviendra). Elle a été créer par Alexandre Astier, un acteur, compositeur, réalisateur, monteur, scénariste, humoriste et écrivain (putain, ca fait beaucoup) lyonnais. à la base plus orienté vers le théâtre, Astier réalisera un court-métrage appelé "Dies iræ" basé sur les légendes arthuriennes qu'il proposera ensuite à plusieurs festivals. Fort du succès de celui-ci, Astier commencera le pilote de la série en 6 épisodes. La société de production CALT remarque alors Astier et lui propose une idée : Adapter le concept en format pour la chaîne M6. En effet, celle-ci vient de voir Caméra Café se terminer et cherche un nouveau programme. Astier, content de cette opportunité, crée donc Kaamelott donc le premier épisode sera diffusé le 5.

Kaamelott raconte, comme le court-métrage dont il est inspiré, les légendes arthuriennes mais d'une manière bien particulière. En effet, ici, point de moments épiquse, de longues quêtes glorieuses ou de chevaliers beaux et gracieux.... Juste un roi un brin déprimé et découragé et la bande de tanches qui l'accompagne dans sa quête. Kaamelott s'intéresse en effet souvent à des moments plus simples : les repas, les nuits au château, les réunions stratégiques ou encore les moments à la taverne... et nous offre le spectacle pitoyable de la cour du royaume de Logres. En effet, ici, les chevaliers de la table rondes sont présentés comme une bande d'incapables, de débiles, de peureux ou de gens peu sérieux ne prenant pas une seconde la quête du Saint Graal au sérieux. On retrouve donc un Arthur souvent en colère, déprimé ou épuisé par les événements qui peine à faire comprendre aux gens la portée de la destinée qui a les guidé, un Léodagan sanguinaire, autoritaire et violent (sa solution pour tout problèmes étant de "tout faire cramer"), un Lancelot dévoué mais rebelle, un Perceval complètement con et un Karadok aussi con que son ami, un Bohort peureux, un maître d'arme un peu zélé, une Guenièvre "con comme une chaise" et ect, j'en passe et des meilleurs, Kaamelott étant rempli de personnages tous plus particuliers les uns que les autres.

C'est véritablement autour de ça que va constituer Kaamelott : Les personnages ont tous une personnalité bien définie et truffés de ressort comiques qu'ils vont laisser jaillir au cours de la série et dont on ne se lasse pas de les voir défiler d'épisodes en episodes. Toutefois, l'humour tape dans le mille à chaque fois grâce à l'écriture d'Astier. En effet, le scénariste Lyonnais a trouvé une formule bien à lui pour rendre original la série. La première bonne idée est de laisser un langage courant de notre époque dans les paroles, on retrouve un langage qu'on connaît bien allié à pas mal d'argot qui "sonne jeune" avec des injures, des expressions bien d'aujourd'hui comme "virez moi ce con" "ca fait une heure que je crapahute avec ma bougie" ou encore "qu'est qui foutent ses deux connards". Marrez-vous, c'est tellement hors contexte et tellement recherché dans les expressions qu'on ne peut que trouver ça drôle. L'autre bonne idée, c'est d'exploiter à fond malgré tout le décalage de l'époque du Ve siècle et de la nôtre. Les questions donc de la polygomie , de la peine de mort ou encore de l'esclavage ou de la torture sont des thèmes mis en avant par la série en les montrant comme des choses normales de l'époque (et en montrant avec ironie la réaction des gens quand on parle de les adoucir voir de les abolir). Finalement aussi, on peut applaudir la gestion des personnages, chacun ayant ses moments, sa présence et son soucis d'écriture. Et franchement, quand on se rappelle à chaque fois que Astier s'est fait taper un travail pareil pour une série de 3 minutes et demi, on peut qu'applaudir la performance. Oui, car en plus, la musique est d'Astier lui-même et le mec a carrément passer des heures dans des musées et écoles d'histoire anglaise pour être le plus proche de la réalité de la cour du roi de bretagne.


Ce qui a amener d'ailleurs la popularité de la série et surtout sa transformation. En effet, Alors que la série entamait sa 3eme saison (ou tome), Astier introduit un fil rouge dans les épisodes qui permet de les lier entre eux. Alors, certes, les épisodes continuent de défiler et on peut parfois les mater dans n'importe quel ordre mais une trame narrative commence à se mettre en place et cela continue dans la 4eme saison et devient le mot d'ordre dans le livre V. En effet, dans ce fameux livre V, le format est bouleversé, passant d'épisode de 3 minutes à des épisodes de 7 min en télévisée et 52 min en director's cut et une histoire plus complexe et même plus sombre laissant de côté l'humour se met en place jusqu'à un final plutôt déroutant. La série entame ensuite une 6eme et dernière saison avec un changement complet montrant un univers plus riche, une écriture encore sublimé et des moments plus conséquent pour la série (On remarque ça à l'image mais également aux décors et aux costumes plus travaillés). La série s'achève d'ailleurs sur la promesse de longs métrages.....que Astier ne nous à toujours pas livrer, bien qu'il affirme travailler dessus.

Mais finalement, est-ce que Kaamelott est une série à voir ? Oui, totalement ! La série est à voir pour l'humour assez particulière, absurde et surtout basé sur "l'absurde quotidien", inspiré des monty python en autres, et finalement plus complexe qu'on pourrait le croire en ne tombant pas dans la facilité et se permettant parfois des notes d'humour plus complexes (le fameux épisode sur l'interlude païen par exemple). Il s'agit donc d'une série très intelligemment écrite sous son air faussement (et voulue) débile. Tout ça en plus en l'adaptant à un format aussi court. Et je vous raconte même pas le potentiel de la série à remplir votre cahier à phrase cultes (Si vous êtes fan de la série, le faites que je vous dis les trois mots "c'est pas faux" doit surement vous faire sourire).

En quelques mots finaux, Kaamelott est à la fois un OVNI, une série qui fait rire, une série qui captive et une série qu'on se plait à revoir et à citer. Et ça, c'est juste excellent. Regardez Kaamelott (si ce n'est pas déjà fait), vous ne serez pas déçu. Moi en tout cas, je vous dis à bientôt.

Aller pour finir, une petite citation de la série qui me fait toujours rire : "Ah le printemps! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs"


mercredi 12 mars 2014

[Livre/Lecture] Coup de Pub : Achetez Blind Spot ! Mon subconscient vous dit de l'acheter !

Bonjour à tous, après le dernier article qui a remporté un franc succés, (j'en ferai peut être bien d'autres des conneries comme ça), on va revenir à un sujet un peu plus sérieux avec un article plus petit que d'habitude. Et pour une fois, on va parler littérature. Et oui, car en plus d'être fan de mangas, d'animés, de jeux vidéo, de cinéma (autant de domaines dans lequel j'excelle, mouhaha), Je suis aussi un gros lecteur de roman. Et du coup, j'ai décidé de faire un petit coup de pub pour un projet que je suivais de loin depuis un bout de temps. Je voulais vous parler d'une série de livre appelé Blind Spot.


Pour vous parler de tout ça, Blind Spot est le projet lancé par Guillaume Lebigot alias Axel Terizaki, auteur du blog meido rando, un blog basé sur les mangas, les animés, les jeux et les jolis artwork d'heroïnes en costumes de maid. Il est également le créateur de la brigade SOS francophone, un portail francophone sur Haruhi Suzumiya (dont je vous parlerai un jour). Auteur de fanfictions, Axel a décidé finalement de sortir sous forme de light novel une de ses histoires. (si vous ne savez pas ce qu'un light novel, c'est l'équivalent d'un roman court en plusieurs volumes au japon avec des dessins pour illustrer certaines scènes). C'est donc le 1er mars de cette année (environ) que le premier tome de Blind spot (sur 3 volume prévu) est donc disponible à tous après un long travail (le projet a débuté en 2006 sur le net avant que l'idée d'un livre physique arrive en 2012).

Blind spot raconte l'histoire d'Ayako Suzumiya, une jeune lycéenne malvoyante de naissance dont on suit le quotidien. Malgré ses difficultés, Ayako veut vivre normalement et accomplir son rêve de devenir doubleuse. Bien que de nombreuses difficultés (en plus de sa vue) vont se dresser devant elle.

Pour avoir lu le premier tome entièrement (dévoré serait plus juste), je peux vous donner un rapide avis :

L'histoire est déjà intéressante vu que l'on suit un personnage dont le quotidien est déjà une épreuve en soi. A cause de son handicap, plusieurs gestes du quotidien sont difficiles pour elle.Sans spoiler, on peut difficilement ne pas se sentir proche d'Ayako quand certaines situations, qui pourrait se régler simplement en levant les yeux, lui posent pas mal de problèmes. Mais également par le refus d'être surprotégé ou vue différemment (le refus d'avoir une canne ou encore les jalousies dû à certains traitements de faveurs), le personnage est intéressant rapidement et on s'y attache très vite. L'intrigue du premier livre en lui-même est une excellente introduction, se lit rapidement et facilement grâce à l'écriture simple mais agréable de l'auteur et me fait, personnellement, attendre la suite avec impatience. Un excellent travail en somme.

Autant dire que je fais donc cet article pour vous pousser à vous intéresser à Blind spot. Parce que c'est un travail qui a été fait avec passion, parce que, en tant de personne qui espère un jour avoir lui-aussi le courage d'écrire ses histoire, ca fait plaisir de voir le projet d'un passionné aboutir, parce que c'est un bon livre tout simplement.

Si vous êtes intéressé, le livre est disponible sur amazon en format relié (pour ceux qui aiment le papier comme moi) ou en format digital pour lisseuse à un prix très bas (3 € à peine alors que certains livres en digital sont à peine moins cher que leur format papier) pour les technophiles en tout genre.  (Bon, j'avoue, moi on me l'a offert pour mon anniversaire.....et marrez-vous, ça a été mon meilleur cadeau)

Sur ce, je vous dis à bientôt, lisez bien, si vous avez aimé l'article, partagez le, histoire que plus de gens lisent le livre. Moi, je vous dis à bientôt et je vais ranger mon exemplaire à coté de l'unique volet des light novel Haruhi Suzumiya publié en france.

dimanche 29 septembre 2013

Bravely Default, Date de sortie : Parce qu'il a pas que Los santos dans la vie !

En cette fin de week end, je propose donc un petit article rapide pour annoncer une bonne nouvelle qui va ravir beaucoup.


Bravely default possède ENFIN sa date de sortie : Le 13 décembre 2013.

Pour rappel, Bravely default est un RPG de Square-enix sorti en 2012 au japon. Attendu avec impatience en europe vu que les RPG se font rares sur consoles portables dans nos contrées, le jeu a eu droit à un beau point d'interrogations de la part de Nintendo jusqu'au 17 avril 2013 où, à la surprise général, le jeu a finalement été bien confirmé en europe sans plus de précision. Le jeu a ensuite fait un silence radio assez marqué qui a clairement inquiété les joueurs. C'est alors qu'une annonce est faites pour annoncer le report du jeu qui ne doit sortir qu'en 2014. Quelques temps plus tard toutefois, Nintendo arrive et fait l'étonné car aucun report n'est prévu et le jeu est bien prévu en 2013. A nouveau le silence se fait sentir....pour quelques jours puisque Square Enix annonce une nouvelle version de son titre appelé "for sequel", sorte de version ++ de son titre qui a déjà eu droit à son petit succès dans son pays Natal. Et la nouvelle tombe peu aprés : For sequel sera la version qui sortira chez nous et en prime en francais avec les voix japonais ! Cette annonce géniale compense donc largement le silence radio et la longue attente qu'a généré le titre.


Pour rappel, le jeu est un rpg au tour par tour "traditionnel" qui sortira sur 3DS. L'histoire racontera l'histoire de Tiz, un jeune villageois qui verra son village détruit sous ses yeux, il part alors à l'aventure pour rejoindre un groupe pour sauver le monde. L'histoire est ponctué par une histoire avec beaucoup d'humour, une bonne musique, des graphismes chibis mignons comme tout et un bon système de jeu. Un titre de choix apparent pour la 3DS.

Bref, je ne sais pas vous mais moi, j'ai déjà envoyé ma lettre au père noel et je sens que l'hiver, je vais le passer au coin du feu avec ma 3DS.


vendredi 31 mai 2013

[Troll] The last of us : La technologie dans toute sa splendeur.

Elle est trop bien la démo de the last of us !
Elle est trop bien la démo de the last of us !
Elle est trop bien la démo de the last of us !
Elle est trop bien la démo de the last of us !
Elle est trop bien la dém....Oh wait !


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(Merci aux serveurs de merde de sony....)

samedi 11 mai 2013

Il a une présence dans ma maison...

Depuis mercredi, j'ai ma belle-famille chez moi....

Alors :
- Qu'on prenne beaucoup de places et qu'on mette ses animaux chez moi, soit
- Qu'on squatte le frigo et la connection internet, soit
- Qu'on fasse beaucoup de bruits et qu'on prenne beaucoup de place, soit
- Qu'on se permette d'être hautain alors qu'on est pas chez soi, Soit.

Mais là, l'irréparable s'est produit..... Je descends pour aller me faire dîner et je vois ca :


NON ! NON ! JE LES METS DEHORS DEMAIN ! IL A DES CHOSES QUI NE SONT PAS ! IL A DES CHOSES QU ON NE PEUT PAS FAIRE !!! (déjà que les call of duty à l'étage, ca m'avait déja donné de l'urticaire).

Bon je vous laisse, j'ai une chambre dans laquelle je dois mettre le feu. 

samedi 9 février 2013

Twin Tail Project Japan : Pour le plaisir de l'oeil, juste pour la détente...

Pour être clair, Actuellement, je suis un peu préoccupé... J'ai eu des semaines un peu difficiles et du coup, j'avoue avoir du mal à faire un gros article compliqué et tout.... Et du coup, j'ai décidé de faire un petit article un peu "clique, salope" et qui va être très rapide : Je vais vous parler d'un petit site amusant que j'ai trouvé.


Oui, on va parler de nos amis japonais qui ont eu l'idée d'un site assez particulier : Une site association qui rassemble des photos de japonaises en couettes (la coupe de cheveux je parle). Alors oui, vous devez vous demandé "mais quel est l'interet d'un tel site ?" et bien.... Aucun je pense ! Non plus sérieusement, c'est juste pour le plaisir et yeux. Et...sans doute parce qu'il a des fans de filles coiffés comme ça (oui le fétichisme peut prendre diverses formes). Personnellement, je suis tombé dessus par hasard et je me suis dit "aller je fais tourner"


Bref, voilà, c'était rapide, ca servait à rien, j'avoue que le but est clairement de faire passer un site que beaucoup jugeront qu'il ne sert à rien. Mais voilà, peut être que certaines personnages apprécieront de pouvoir regarder de jolies japonaises qui posent avec une coiffure amusante

L'adresse : 

Twintail Japan


Le facebook

Facebook twintail japan

Le twitter (si vous parlez japonais)

Twitter Twintail Japan 


  Voilà, à bientôt pour un vrai autre article